Cada alumno/a, con una cuerda, trota por el espacio, ocupándolo lo máximo posible. A la señal, ata la cuerda en el tobillo de un compañero.
Cada alumno/a, con una cuerda, trota por el espacio, ocupándolo lo máximo posible. A la señal, toca a tres compañeros y después ata la cuerda en el tobillo de un compañero.
Por parejas. Atados por los tobillos con una cuerda, desplazarse por el espacio. A la señal, intentar subir y bajar por una espaldera.
Grupos (ocho-diez personas). Dentro de una cuerda en forma de anillo, intentar desplazarse desde un extremo a otro del gimnasio.
Dos equipos de cinco personas; en el centro,dos alumnos/as con cuerdas (una para cada equipo). Uno de ellos dice un número y los alumnos/as con dicho número de ambos grupos corren, cogen la cuerda de su equipo, la atan en la pierna de un compañero del equipo contrario (con un nudo simple), vuelven a su grupo, desatan la cuerda de su compañero y la devuelven al del centro.
Trotar por el espacio de forma individual, llevando una cuerda o similar. A la señal, realizar la tarea según la consigna dada:
Hacer nudo de ocho
Hacer nudo de ocho cosido en el brazo de un compañero
Hacer una presilla de alondra en la espaldera
Hacer una gaza de ocho y anclarla a algún lugar.
Grupos de ocho personas, agarrados todos a un anillo de cuerda. Desplazarse por el espacio según las consignas:
1.- Llevando la cuerda totalmente estirada.
2.- Llevando la cuerda destensada, de forma que el equipo esté totalmente unido.
Hacer nudo de presilla de alondra.
Variantes:
- Con ojos cerrados.
- Con manos en la espalda.
Hacer nudo doble pescador.
Variantes:
- Con ojos cerrados.
- Con manos en la espalda.
Cada pareja debe proponer a otra que realice un nudo concreto (ejem: nudo de cinta con ojos cerrados). Cambiar de parejas.
“Relevos con nudos”
En grupos de cinco, cada alumno/a con una cuerda. Correr hacia la espaldera, hacer el nudo de ocho por chicote y volver. Sale el segundo y hace lo mismo, y así sucesivamente. Ganará el equipo que finalice primero y tenga los nudos bien realizados.
“Juegos de manos”
Intentar hacer nudos con una sola mano. Hacer nudos en el menor tiempo posible.
Grupos de cuatro, sentados en círculo. En el centro, una caja en la que hay papeles con preguntas u órdenes para realizar tareas relacionadas con la cabuyería (ejemplo: ¿para qué sirve el nudo de cinta?). Cada alumno/a sacará un papel y contestará lo que se le pregunta o realizará la acción que se plantee.
Grupos de ocho. Todos agarrados a un anillo de cuerda. Con ojos cerrados, hay que formar la figura geométrica que el profesor vaya indicando (un cuadrado, un triángulo, etc.).
Por parejas. Uno con ojos cerrados, es guiado por su compañero a través de una cuerda en la cintura. Cada pareja debe establecer un código de señales para parar, girar a la derecha, izquierda, etc.
ESCALERA O PUENTE.
Construir con picas (como escalones) y cuerdas (como medio de enlace con nudos) una escalera que sirva para trepar y posteriormente sea un puente para pasar, o se utilice como medio de transporte.
ARENA MÓVIL.
Pasar andando sobre una "alfombra" de picas y cuerdas alternas.
VALLE Y MONTAÑA.
Andando por las espalderas, pasar por arriba y por debajo (alternativamente) de cada obstáculo (cuerda o pica) sujetado por cada persona.
PUENTE MÓVIL.
Amarradas las cuerdas a la espaldera (a la misma altura y una separación de dos pies) y sujetas por una persona, andar sobre las cuerdas, agarrados a la espaldera
LA CORDADA.
Amarrada una cuerda o comba a la espaldera, en alturas diferentes y distancias máximas de tres pies, andar introduciendo el pie en la cuerda sin tocar los peldaños de la espaldera.